Narrator: ໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ຂົວທີ່ເປັນສັນຍາລັກໃນ Spider-Man: Homeless, ຜ້າເຕັນຂອງ Doctor Octopus ແມ່ນການເຮັດວຽກຂອງທີມງານ VFX, ແຕ່ໃນທີ່ກໍານົດໄວ້, ລົດແລະຖັງລະເບີດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຈິງຫຼາຍ.
Scott Edelstein: ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາຈະປ່ຽນແທນສິ່ງທັງຫມົດນີ້ແລະມີສະບັບດິຈິຕອນຂອງບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ມັນສະເຫມີດີກວ່າຖ້າທ່ານສາມາດຍິງບາງສິ່ງບາງຢ່າງ.
ຜູ້ບັນຍາຍ: ນັ້ນແມ່ນຜູ້ຄຸມ VFX Scott Edelstein. ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຜູ້ເບິ່ງແຍງຜົນກະທົບພິເສດ Dan Sudick, ທີມງານຂອງລາວໄດ້ພົບເຫັນການປະສົມປະສານທີ່ເຫມາະສົມຂອງການປະຕິບັດແລະດິຈິຕອນເພື່ອສ້າງ "No Way Home" ການຕໍ່ສູ້ຂົວທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການປະຕິບັດ, ເຊັ່ນວ່າ Doctor Octopus ເອົາ mech ຂອງລາວເປັນຄັ້ງທໍາອິດ. ຄືກັນກັບເວລາທີ່ແຂນປາກົດ.
ເພື່ອຂາຍພະລັງງານຂອງອາວຸດ CGI ເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງແທ້ຈິງ, Dan ໄດ້ວາງແຜນວິທີທີ່ຈະເກືອບຕີລົດເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທີ່ລູກເຮືອເອີ້ນວ່າ "ລົດ taco."
Dan Sudick: ເມື່ອຂ້ອຍເຫັນຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍຄິດວ່າ, "ວ້າວ, ມັນຈະດີບໍຖ້າພວກເຮົາສາມາດດຶງຈຸດກາງຂອງລົດລົງຢ່າງຫນັກແຫນ້ນເພື່ອໃຫ້ລົດພັບໄດ້ດ້ວຍຕົວມັນເອງ?"
ຜູ້ບັນຍາຍ: ທຳອິດ ທ້າວແດນໄດ້ສ້າງແທ່ນເຫຼັກທີ່ມີຮູຢູ່ກາງ.ຈາກນັ້ນລາວກໍ່ເອົາລົດໃສ່ມັນ, ເຊື່ອມຕໍ່ສາຍເຄເບິ້ນສອງສາຍໃສ່ກັບກາງທາງລຸ່ມຂອງລົດ, ແລ້ວດຶງມັນອອກມາເມື່ອມັນແຕກອອກເປັນເຄິ່ງ.
ບໍ່ເຫມືອນກັບ Spider-Man 2 ໃນປີ 2004, Alfred Molina ບໍ່ໄດ້ໃສ່ຮອຍທພບທີ່ຈັບຄູ່ໃນຊຸດ. ໃນຂະນະທີ່ນັກສະແດງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ, Digital Domain ຕ້ອງຮູ້ວິທີຮັກສາແຂນຂອງລາວໃນການສັກຢາ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາ. ຈັບລາວແບບນັ້ນ.
ການອ້າງອີງທາງສາຍຕາທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າຮ່າງກາຍຂອງລາວສູງຈາກພື້ນດິນ, ເຊິ່ງແຕກຕ່າງກັນໄປຕະຫຼອດ.
ບາງຄັ້ງພະນັກງານສາມາດຍົກລາວດ້ວຍສາຍເຄເບີ້ນເພື່ອໃຫ້ລາວມີອິດສະລະໃນການເຄື່ອນຍ້າຍຂາທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວ, ແຕ່ມັນບໍ່ສະດວກສະບາຍຫຼາຍ. ບາງຄັ້ງ, ລາວຖືກສາຍກັບສ້ອມ, ໃຫ້ລູກເຮືອນໍາທາງແລະຊີ້ນໍາລາວຈາກທາງຫລັງໃນຂະນະທີ່ລາວຍົກຕົວເອງ. ຈາກພາຍໃຕ້ຂົວ, ດັ່ງທີ່ສະແດງ.
ໃນຂະນະທີ່ແຂນນໍາລາວໄປສູ່ພື້ນດິນ, ພວກເຂົາໃຊ້ແພລະຕະຟອມມືຖືທີ່ສາມາດຫຼຸດລົງແລະ maneuvered ຄືກັບ Technocrane. ນີ້ເຮັດໃຫ້ທີມງານ VFX ມີຄວາມກ້າວຫນ້າແລະຕົວລະຄອນພົວພັນກັບສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງພວກເຂົາຫຼາຍຂຶ້ນ.
Scott: ຜູ້ອໍານວຍການ Jon Watts ຕ້ອງການຢາກເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງລາວມີຄວາມຫມາຍແລະມີນ້ໍາຫນັກ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ລາວຮູ້ສຶກເບົາ, ຫຼືສິ່ງທີ່ລາວພົວພັນກັບ.
ຕົວຢ່າງ: ລາວມີມືຢ່າງນ້ອຍສອງມືຢູ່ເທິງພື້ນສະເໝີ ເພື່ອຄວາມສົມດູນ, ເຖິງແມ່ນວ່າລາວຈະຍົກລົດສອງຄັນໃນເວລາດຽວກັນ. ວິທີທີ່ລາວຈັດການສິນຄ້າກໍ່ຕ້ອງພິຈາລະນາຢ່າງລະມັດລະວັງ.
Scott: ລາວໄດ້ໂຍນລົດໄປຂ້າງໜ້າ ແລະ ລາວຕ້ອງຍົກນ້ຳໜັກນັ້ນ, ແລະ ເມື່ອລາວໂຍນລົດໄປໜ້າ, ແຂນອີກເບື້ອງໜຶ່ງຕ້ອງຕີພື້ນເພື່ອຮອງຮັບລາວ.
Narrator: ທີມງານສູ້ຮົບຕົວຈິງຍັງໃຊ້ກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ກັບ props ທີ່ໃຊ້ໃນການຕໍ່ສູ້ເຊັ່ນ: ທີ່ນີ້ Dr. Oak ໂຍນທໍ່ຍັກໃສ່ Spider-Man ແລະແທນທີ່ຈະ crushed ລົດ.Dan ແລະຫົວຫນ້າຜົນກະທົບດ້ານສາຍຕາ Kelly Porter ຕ້ອງການທໍ່ຫຼຸດລົງເຊັ່ນ: ເຈຍເບສບານ, ສະນັ້ນຕົວຈິງແລ້ວມັນຕ້ອງຍຸບຢູ່ມຸມຫຼາຍກວ່າຮາບພຽງ.
ຜູ້ບັນຍາຍ: ເພື່ອບັນລຸຜົນກະທົບທີ່ເປັນເອກະລັກນີ້, Dan ໃຊ້ສາຍສອງສາຍເພື່ອຮັກສາທໍ່ຊີມັງແລະເຫຼັກກ້າໃຫ້ຊື່. ສາຍແຕ່ລະແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບກະບອກສູບ, ເຊິ່ງປ່ອຍຄວາມກົດດັນອາກາດໃນອັດຕາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
Dan: ພວກເຮົາສາມາດກົດປາຍທໍ່ເຂົ້າໄປໃນລົດໄດ້ໄວກວ່າທໍ່ດ້ານຫນ້າຂອງທໍ່ຕົກລົງ, ແລ້ວດຶງທໍ່ດ້ານຫນ້າດ້ວຍຄວາມໄວທີ່ແນ່ນອນ.
ໃນການທົດສອບເບື້ອງຕົ້ນ, ທໍ່ນັ້ນໄດ້ຕຳສ່ວນດ້ານເທິງຂອງລົດ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນດ້ານຂອງມັນ, ໂດຍການຕັດຂອບປະຕູອອກ, ສອງຝ່າຍໄດ້ອ່ອນແຮງລົງຢ່າງແທ້ຈິງ, ແລ້ວລູກເຮືອໄດ້ເຊື່ອງສາຍໄຟໄວ້ພາຍໃນລົດ, ດັ່ງນັ້ນເມື່ອທໍ່ນັ້ນພັງລົງ, ສາຍສາຍ ໄດ້ດຶງເອົາຂ້າງຂອງລົດລົງໄປພ້ອມກັບມັນ.
ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນເປັນອັນຕະລາຍເກີນໄປສໍາລັບ Tom Holland ແລະຄູ່ຂອງລາວທີ່ຈະຫລີກຫນີທໍ່ນັ້ນ, ດັ່ງນັ້ນ, ສໍາລັບການສັກຢານີ້, ອົງປະກອບການປະຕິບັດໃນກອບໄດ້ຖືກຍິງແຍກຕ່າງຫາກແລະລວມກັນໃນການຜະລິດຫລັງການຜະລິດ.
ໃນການສັກຢາຄັ້ງດຽວ, Tom flipped ໃນໄລຍະ hood ຂອງລົດເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າເຂົາໄດ້ dodging ທໍ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລູກເຮືອໄດ້ filmed ການຕິດຕັ້ງທໍ່ດ້ວຍຕົນເອງ, ໃນຂະນະທີ່ replicating ຄວາມໄວແລະຕໍາແຫນ່ງຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບໄດ້ໃກ້ຊິດທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
Scott: ພວກເຮົາຕິດຕາມກ້ອງຖ່າຍຮູບໃນສະພາບແວດລ້ອມເຫຼົ່ານີ້ທັງຫມົດ, ແລະພວກເຮົາເຮັດ reprojection ຫຼາຍດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາສາມາດລວມພວກມັນທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບດຽວ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ.
Narrator: ໃນທີ່ສຸດ, ການປ່ຽນແປງການແກ້ໄຂຫມາຍຄວາມວ່າ Digital Domain ຕ້ອງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນການສັກຢາ CG ຢ່າງເຕັມທີ່, ແຕ່ວ່າການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບຕົ້ນສະບັບແລະນັກສະແດງຈໍານວນຫຼາຍຍັງຄົງຢູ່.
Scott: ພວກເຮົາພະຍາຍາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາຈະເວົ້າເກີນຈິງ, ໃຊ້ພື້ນຖານທີ່ລາວໄດ້ເຮັດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແຕະມັນ.
Narrator: Spider-Man ຍັງຕ້ອງໄດ້ຊ່ວຍຮອງຜູ້ຊ່ວຍຄູສອນອອກຈາກລົດຂອງນາງໃນຂະນະທີ່ມັນ teetered ສຸດແຂບຂົວ.
ທັງຫມົດ stunt ແບ່ງອອກເປັນ 3 ພາກສ່ວນ: ລົດຂ້າມຂົວ, ລົດຕີກອງ, ແລະລົດຫ້ອຍຢູ່ໃນອາກາດ.
ໃນຂະນະທີ່ສ່ວນຫຼັກຂອງທາງດ່ວນແມ່ນຢູ່ລະດັບໜ້າດິນ, ເສັ້ນທາງດັ່ງກ່າວໄດ້ຍົກຂຶ້ນ 20 ຟຸດ ເພື່ອໃຫ້ລົດສາມາດຫ້ອຍໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຕີຫຍັງເລີຍ. ທຳອິດ, ລົດຄັນດັ່ງກ່າວຖືກວາງໃສ່ທາງນ້ອຍເພື່ອເລື່ອນໄປຂ້າງໜ້າ, ຈາກນັ້ນໄດ້ນຳສາຍເຄເບີ້ນ ແລະ ສູນເສຍການຄວບຄຸມສໍາລັບປັດຈຸບັນ.
Dan: ພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ມັນເບິ່ງເປັນທໍາມະຊາດຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອມັນຖືກຕີ, ໃຫ້ມັນ swing ເລັກນ້ອຍໃນໄລຍະທາງລົດໄຟ, ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ປະຕິບັດຕາມເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ຊັດເຈນນີ້.
ຜູ້ບັນຍາຍ: ເພື່ອເຮັດໃຫ້ລົດໄປຕຳກັບກອງ, ແດນໄດ້ເຮັດຮົ້ວປ້ອງກັນຈາກໂຟມລູກປັດ. ຈາກນັ້ນໄດ້ທາສີ ແລະ ທາຂອບ, ກ່ອນທີ່ຈະຫັກອອກເປັນຕ່ອນນ້ອຍໆກ່ອນ.
Dan: ພວກເຮົາສ້າງຕົວແຍກ 20 ຫຼື 25 ຟຸດເພາະວ່າພວກເຮົາຄິດວ່າລົດຍາວ 16 ຫາ 17 ຟຸດ.
ຜູ້ບັນຍາຍ: ຕໍ່ມາລົດຄັນດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກວາງໄວ້ເທິງເຄື່ອງຫຼີ້ນກິມບານຢູ່ໜ້າຈໍສີຟ້າ, ສະນັ້ນ ເບິ່ງຄືວ່າມັນເໜັງຕີງຢູ່ຂອບໃນມຸມ 90 ອົງສາ. Gimbal ແມ່ນປອດໄພພໍສຳລັບນັກສະແດງ Paula Newsom ຢູ່ໃນລົດ. ກ້ອງຖ່າຍຮູບສາມາດບັນທຶກການສະແດງອອກທາງຫນ້າທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວຂອງນາງ.
Narrator: ນາງບໍ່ໄດ້ເບິ່ງ Spider-Man, ນາງກໍາລັງເບິ່ງບານ tennis, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນການຜະລິດຫລັງ.
ໃນຂະນະທີ່ Spider-Man ພະຍາຍາມດຶງລົດຂອງນາງໄປບ່ອນປອດໄພ, ທ່ານດຣ Oak ໄດ້ໂຍນລົດອີກຄັນຫນຶ່ງມາໃສ່ລາວ, ແຕ່ລົດໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຖັງບາງໆ. ຕາມທ່ານ Dan, ຜູ້ອໍານວຍການຕ້ອງການໃຫ້ມັນເປັນນ້ໍາຝົນ, ດັ່ງນັ້ນ Dan ຕ້ອງໄດ້ຊີ້ນໍາລົດແລະຖັງ. .
ອັນນີ້ຕ້ອງວາງປືນໃຫຍ່ໄນໂຕຣເຈນໄວ້ 20 ຟຸດຜ່ານລົດ. ປືນໃຫຍ່ນັ້ນໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງສະສົມແຮງດັນສູງເພື່ອຍິງໄປຂ້າງໜ້າ. ແດນຍັງເຕັມໄປດ້ວຍດອກໄມ້ໄຟທີ່ຕິດຢູ່ກັບເຄື່ອງຈັບເວລາ.
Dan: ພວກເຮົາຮູ້ວ່າລົດເຂົ້າໄປໃນຖັງໄວເທົ່າໃດ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຮູ້ວ່າມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍສ່ວນສິບຂອງວິນາທີສໍາລັບລົດທີ່ຈະຕີຖັງທັງຫມົດ.
ຜູ້ບັນຍາຍ: ເມື່ອລົດໄປຕຳກັບຖັງທຳອິດ, ແຕ່ລະຖັງຈະລະເບີດຕາມຈັງຫວະທີ່ລົດກຳລັງມຸ່ງໜ້າໄປ.
ການສະດຸ້ງຕົວຈິງເບິ່ງດີຫຼາຍ, ແຕ່ເສັ້ນທາງແມ່ນໄປເລັກນ້ອຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ຮູບພາບຕົ້ນສະບັບເປັນເອກະສານອ້າງອີງ, Scott ຕົວຈິງແລ້ວໄດ້ທົດແທນລົດດ້ວຍຮູບແບບ CG ຢ່າງເຕັມທີ່.
Scott: ພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ລົດເລີ່ມສູງຂຶ້ນ ເພາະວ່າ Doc ຍ່າງລົງໄປອີກທາງດ້ວຍແຂນຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ລົດແລ່ນໄປຫາ Spider-Man, ມັນຕ້ອງການມ້ວນປະເພດ.
Narrator: ຈໍານວນຫຼາຍຂອງການສັກຢາຮົບເຫຼົ່ານີ້ຕົວຈິງແລ້ວການນໍາໃຊ້ doubles ດິຈິຕອນ, ເຊິ່ງເຮັດວຽກເນື່ອງຈາກວ່າ nanotechnology-powered Iron Spider suits ແມ່ນຜະລິດຢູ່ໃນ CG.
Narrator: ແຕ່ນັບຕັ້ງແຕ່ Spider-Man ຖອດຫນ້າກາກອອກ, ພວກເຂົາບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດປ່ຽນຮ່າງກາຍເຕັມທີ່. ຄືກັນກັບຜູ້ຊ່ວຍຮອງຜູ້ອໍານວຍການເທິງ gimbal, ພວກເຂົາຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງຍິງ Tom hanged ໃນອາກາດ.
Scott: ວິທີທີ່ລາວເຄື່ອນຍ້າຍຮ່າງກາຍຂອງລາວ, ອຽງຄໍ, ສະຫນັບສະຫນູນຕົນເອງ, ແມ່ນ reminiscent ຂອງຄົນທີ່ຫ້ອຍ upside ລົງ.
Narrator: ແຕ່ການເຄື່ອນໄຫວຄົງທີ່ຂອງການປະຕິບັດເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະວາງເສື້ອຜ້າທີ່ເປັນສັນຍາລັກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ດັ່ງນັ້ນ Tom ນຸ່ງຊຸດທີ່ເອີ້ນວ່າ fractal suits. ຮູບແບບໃນຊຸດດັ່ງກ່າວໃຫ້ອະນິເມເຕີດ້ວຍວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະສ້າງແຜນທີ່ດິຈິຕອນໃສ່ຮ່າງກາຍຂອງນັກສະແດງ.
Scott: ຖ້າຫນ້າເອິກຂອງລາວຫັນຫຼືເຄື່ອນທີ່, ຫຼືແຂນຂອງລາວເຄື່ອນຍ້າຍ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງຮູບແບບທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ງ່າຍກວ່າຖ້າລາວໃສ່ຊຸດທໍາມະດາ.
Narrator: ສໍາລັບ tentacles, Doc Ock ມີຮູຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງ jacket ຂອງຕົນ. ເຄື່ອງຫມາຍການຕິດຕາມສີແດງເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ VFX ວາງແຂນຢ່າງຖືກຕ້ອງເຖິງວ່າຈະມີການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະການປະຕິບັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
Scott: ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາບ່ອນທີ່ແຂນຢູ່ແລະຕິດມັນໃສ່ຈຸດນ້ອຍໆນັ້ນ, ເພາະວ່າຖ້າມັນລອຍຢູ່ອ້ອມຮອບ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນລອຍຢູ່ຮອບຫລັງຂອງລາວ.
Narrator: ຫຼັງຈາກດຶງລົດຂອງຮອງຜູ້ອໍານວຍການຂຶ້ນ, Spider-Man ໃຊ້ web blaster ຂອງຕົນເພື່ອດຶງປະຕູລົງ.
ເຄືອຂ່າຍໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນ CG ທັງຫມົດ, ແຕ່ໃນທີ່ກໍານົດໄວ້, ທີມງານຜົນກະທົບພິເສດຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງພະລັງງານພຽງພໍທີ່ຈະເປີດປະຕູດ້ວຍຕົວມັນເອງ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທໍາອິດການປ່ຽນ pins hinge ຂອງຕົນດ້ວຍອັນທີ່ເຮັດດ້ວຍໄມ້ balsa. ປະຕູໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ພາຍນອກກັບ. ສາຍເຄເບີ້ນທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍລູກສູບ pneumatic.
Dan: ເຄື່ອງສະສົມເຮັດໃຫ້ອາກາດເຂົ້າໄປໃນ piston, piston ປິດ, ສາຍຖືກດຶງ, ແລະປະຕູອອກມາ.
ຜູ້ບັນຍາຍ: ມັນຍັງເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະທໍາລາຍລົດລ່ວງໜ້າໃນຂະນະທີ່ລູກລະເບີດຜັກຂອງ Goblin ລະເບີດ.
ແທ້ຈິງແລ້ວ, ລົດໄດ້ຖືກເອົາອອກຈາກກັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາກັບຄືນໄປບ່ອນຮ່ວມກັນກ່ອນທີ່ຈະຖືກນໍາມາຕັ້ງ, ຜົນໄດ້ຮັບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເຫຼົ່ານີ້.Scott ແລະທີມງານຂອງລາວໄດ້ຮັບຜິດຊອບໃນການເສີມຂະຫຍາຍການປະທະກັນແລະການລະເບີດເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ແລະຂະຫຍາຍຂົວດິຈິຕອນ. .
ອີງຕາມການ Scott, Digital Domain ໄດ້ສ້າງລົດຄົງທີ່ 250 ຄັນທີ່ຈອດຢູ່ເທິງຂົວ, ແລະລົດດິຈິຕອນ 1,100 ຄັນທີ່ຂັບລົດໄປທົ່ວເມືອງຫ່າງໄກ.
ລົດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຕົວແປທັງໝົດຂອງລົດດິຈິຕອນຈຳນວນໜຶ່ງ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຕ້ອງມີການສະແກນດິຈິຕອລຂອງລົດທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບກ້ອງທີ່ສຸດ.
ເວລາປະກາດ: 06-06-2022